joi, 19 aprilie 2018

Jocurile – atracția copiilor

În perioada 26-30 martie 2018, în cadrul laboratorului de informatică, elevii voluntari de la clasa a XI-a A au desfășurat activități de inițiere în informatică cu elevi de la școlile generale din comunitatea locală. Activitățile au fost atractive și în același timp distractive. 



Copiii au fost atrași către domeniul informaticii prin joc, fiind provocați să parcurgă aplicațiile realizate de voluntari, dar și să facă modificări în programe pentru a realiza sarcini diferite și complexe.
Fiecare activitate s-a desfășurat într-o atmosferă relaxată, în care colaborarea a fost motto-ul principal.
Copiii au fost provocați prin intermediul jocurile electronice realizate în aplicația Scratch să joace baschet, să le fie ghicită vârsta și să realizeze cât mai multe puncte prin ocolirea unui obstacol. Limbajul de programare Scratch oferă o interfață intuitivă care permite învățarea informaticii în mod distractiv. Programarea devine astfel mai ușoară și amuzantă.