luni, 10 decembrie 2018

EXCURSIE DE ORIENTARE PROFESIONALĂ LA IAȘI 
Pe data de 5 octombrie 2018 am organizat o excursie de orientare profesională cu un grup de elevi din C.N. „Grigore Moisil” Onești.
Am vizitat:

  • Universitatea „A.I.Cuza” Iași
  • Universitatea Agronomică ”Ion Ionescu de la Brad” Iași
  • Palatul Culturii
  • Muzeul Universității.






marți, 21 august 2018

SCIENCE SUMMER SCHOOL

Program "SCIENCE SUMMER SCHOOL    
Third Edition,
   27- 29 August, 2018

 "HOW THE WORLD Would have been WITHOUT ROMANIA"


Monday, August 27th, 2018, 10.00 am


  • The opening of the summer school
  • Selection of the jury of the contest "Romanian scientists who changed the history of the world"
The physics section
  • Presentation of the works - Awarded students at the "Marin Dacian Bica" Astronomy and Astrophysics Contest 2018
  • "The Fascination/ magnetism of Physics" - Demonstrative experiments
  • "Acquaintance with the Biology Laboratory"
The biology section
  • "Procedure Techniques in the Biology Laboratory: Microscopic Observation"
  • "The role of the locomotor system in the healthy life style"
Tuesday, August, 38th, 2018, 10. 00 am
The chemistry section
  • "Chemistry Colors" - Unprecedented/ Original demonstrative experiments
The geography section
  • "The splendor of Trotuş Valley" - Documentation visit to the meteorological station Târgu Ocna, Dofteana dendrological park, Ghika Dofteana Conac
Wednesday, August, 29th, 2018, 10.00 am
The IT section
  • "SCRATCH - a first step in programming" - Practical work
  • Announcing the results of the contest "Romanian scientists who changed the history of the world"
  • The award ceremony

Fotografia postată de Consiliul Scolar al Elevilor - Colegiul National "Grigore Moisil" Onesti.

miercuri, 20 iunie 2018

Dezbatere - „Singur acasă”

Activitatea cu titlu Singur acasa, desfasurata sub forma dezbaterii, a avut ca public tinta elevi cu parinti plecati in strainatate si lasati in grija unor tutori fie ei bunici sau rude, sau elevi care traiesc in familii monoparentale. Plecand de la secvente video cu diverse spete concrete, acestia s-au manifestat foarte interesati in  a lansa discutii in jurul radiografierii situatiei  actuale in Romania din acest punct de vedere, cauzele ce au generat-o cat si solutii pertinente. Ceea ce s-a remarcat a fost deschiderea cu care elevii interveneau in dialog fara retineri in a dezvalui sentimente, trairi sau detalii de viata personala, de familie, semn ca un prag psihologic in acest sens este trecut si asumarea functioneaza. Ei recunosc situatiile acestea ca fiind cu puternic caracter vulnerabil asupra lor, dar in acelasi timp sunt destul de increzatori ca exista solutii si ele pot fi chiar viabile, oricat de dura ar fi lipsa unuia sau a ambilor parinti din preajma sau viata lor. Fragilitatea emotionala pe care o anticipam a fost ameliorata prin idei chiar neasteptate conform carora   ,, absenta parintilor m-a facut sa lupt mai mult sa obtin ceea ce altii aveau dat deja si asta m-a intarit ,,.
Astfel, determinandu-i sa se deschida ideilor si sa gaseasca solutii impreuna, elevii au constientizat ca nu e un lucru singular si ca impreuna ei pot reusi in cadrul grupului cat si individual, lectia atingandu-si scopul propus.   



joi, 19 aprilie 2018

Jocurile – atracția copiilor

În perioada 26-30 martie 2018, în cadrul laboratorului de informatică, elevii voluntari de la clasa a XI-a A au desfășurat activități de inițiere în informatică cu elevi de la școlile generale din comunitatea locală. Activitățile au fost atractive și în același timp distractive. 



Copiii au fost atrași către domeniul informaticii prin joc, fiind provocați să parcurgă aplicațiile realizate de voluntari, dar și să facă modificări în programe pentru a realiza sarcini diferite și complexe.
Fiecare activitate s-a desfășurat într-o atmosferă relaxată, în care colaborarea a fost motto-ul principal.
Copiii au fost provocați prin intermediul jocurile electronice realizate în aplicația Scratch să joace baschet, să le fie ghicită vârsta și să realizeze cât mai multe puncte prin ocolirea unui obstacol. Limbajul de programare Scratch oferă o interfață intuitivă care permite învățarea informaticii în mod distractiv. Programarea devine astfel mai ușoară și amuzantă.